ODS 1. Fin de la Pobreza
Profesorado responsable / Departamento responsable: María del Pilar Delgado Guisado Fecha de realización: mes de diciembre de 2024. Cursos y/o grupos implicados : 3º ESO A. Objetivos que se pretendían alcanzar: - Desarrollar habilidades mediante el pensamiento computacional - Estimular la creatividad para abordar temas cotidianos - Iniciarse en el mundo de la programación Grado de consecución de los objetivos: Se han alcanzado los objetivos propuestos para la actividad Desarrollo de la actividad: El alumnado ha buscado información sobre el ODS 1, con el objetivo de conocerlo y plasmarlo a través de la aplicación Scratch, como una actividad de inicio al bloque de programación. Material empleado: Los alumnos han utilizado las webs: Google Chrome, documentos de Google y Scratch Tecnología de la educación empleada: - Herramientas multimedia - Plataformas de programación Producto resultante: Enlace algunos de los programas realizados: Programa 1 Programa 2 Programa 3