Peace & Justice in Action

Nombre y apellidos del participante: Guisado Guerrero, María Victoria.

 Objetivo/s principal/es: 

  • Promover valores de paz y justicia a través del uso del inglés.

  • Desarrollar la competencia digital mediante la creación de cómics digitales.

  • Fomentar el pensamiento crítico y la reflexión sobre conflictos y su resolución pacífica.

  • Implicar al alumnado en la investigación y transformación de su entorno.

Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: 2º ESO AB, 2º ESO B

Descripción de la actividad: El alumnado crea un cómic en inglés basado en una situación relacionada con la paz, la justicia o la resolución de conflictos (por ejemplo, acoso, desigualdad o conflictos cotidianos). Parten de una fase de investigación sobre el ODS 16 (Paz, Justicia e Instituciones Sólidas), elaboran un guión, representan la historia siendo ellos mismos los protagonistas mediante fotografías, y finalmente diseñan el cómic digital utilizando Canva. El producto final muestra tanto el problema como una solución basada en valores de diálogo, respeto y justicia.

Metodologías activas utilizadas: 

  • Aprendizaje basado en proyectos (ABP).

  • Aprendizaje cooperativo.

  • Aprendizaje basado en la investigación.

  • Integración de metodologías STEAM mediante el uso de herramientas digitales.

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 

Esta actividad se integra en el proyecto CITE al trabajar el ODS 16 de la Agenda 2030, fomentando la participación activa del alumnado, la investigación y la creación de productos digitales. Además, promueve el uso de metodologías activas y el desarrollo de competencias STEAM a través de la tecnología, facilitando la colaboración interdisciplinar.

Dificultades encontradas:

  • Diferentes niveles de competencia lingüística en inglés.

  • Coordinación del trabajo en grupo durante la fase creativa.


Trabajo de preparación previa del docente:

  • Diseño de la actividad, temporalización y rúbrica.

  • Introducción al ODS 16 y selección de materiales adaptados.

  • Explicación del uso de Canva y ejemplos de cómics.

  • Organización de grupos y orientación en la fase de investigación.

Horas de trabajo del alumnado en el aula: 

Total: 10 horas distribuidas en fases:

  • Introducción y planificación (2 horas)

  • Investigación sobre paz y justicia (3 horas)

  • Elaboración del guión y toma de fotografías (2 horas)

  • Diseño del cómic en Canva (3 horas)

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

  • Limitaciones en recursos tecnológicos en algunos momentos.

  • Necesidad de apoyo adicional en la fase de creación del cómic en Canva.

FOTOS Y LINKs DE VÍDEO DE LAS EVIDENCIAS

Link a los cómics: 

https://drive.google.com/drive/folders/1ao8FDnUJoDRVaZbkZrG6EZ_SYMLddx9b?usp=drive_link








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Título de la Actividad: Hablamos de Paz y Justicia