Peace & Justice in Action
Nombre y apellidos del participante: Guisado Guerrero, María Victoria.
Objetivo/s principal/es:
Promover valores de paz y justicia a través del uso del inglés.
Desarrollar la competencia digital mediante la creación de cómics digitales.
Fomentar el pensamiento crítico y la reflexión sobre conflictos y su resolución pacífica.
Implicar al alumnado en la investigación y transformación de su entorno.
Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: 2º ESO AB, 2º ESO B
Descripción de la actividad: El alumnado crea un cómic en inglés basado en una situación relacionada con la paz, la justicia o la resolución de conflictos (por ejemplo, acoso, desigualdad o conflictos cotidianos). Parten de una fase de investigación sobre el ODS 16 (Paz, Justicia e Instituciones Sólidas), elaboran un guión, representan la historia siendo ellos mismos los protagonistas mediante fotografías, y finalmente diseñan el cómic digital utilizando Canva. El producto final muestra tanto el problema como una solución basada en valores de diálogo, respeto y justicia.
Metodologías activas utilizadas:
Aprendizaje basado en proyectos (ABP).
Aprendizaje cooperativo.
Aprendizaje basado en la investigación.
Integración de metodologías STEAM mediante el uso de herramientas digitales.
Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro:
Esta actividad se integra en el proyecto CITE al trabajar el ODS 16 de la Agenda 2030, fomentando la participación activa del alumnado, la investigación y la creación de productos digitales. Además, promueve el uso de metodologías activas y el desarrollo de competencias STEAM a través de la tecnología, facilitando la colaboración interdisciplinar.
Dificultades encontradas:
Diferentes niveles de competencia lingüística en inglés.
Coordinación del trabajo en grupo durante la fase creativa.
Trabajo de preparación previa del docente:
Diseño de la actividad, temporalización y rúbrica.
Introducción al ODS 16 y selección de materiales adaptados.
Explicación del uso de Canva y ejemplos de cómics.
Organización de grupos y orientación en la fase de investigación.
Horas de trabajo del alumnado en el aula:
Total: 10 horas distribuidas en fases:
Introducción y planificación (2 horas)
Investigación sobre paz y justicia (3 horas)
Elaboración del guión y toma de fotografías (2 horas)
Diseño del cómic en Canva (3 horas)
Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:
Limitaciones en recursos tecnológicos en algunos momentos.
Necesidad de apoyo adicional en la fase de creación del cómic en Canva.
FOTOS Y LINKs DE VÍDEO DE LAS EVIDENCIAS
Link a los cómics:
https://drive.google.com/drive/folders/1ao8FDnUJoDRVaZbkZrG6EZ_SYMLddx9b?usp=drive_link
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